深入淺出 Xcode 命令列(2)-xcrun 基礎
Xcode命令列 = Xcode Command Lines Tool
前言
回顧一下上一篇加餐,
1 | libxcselect.dylib |
我們最後發現所有Xcode Command Line 都會先被導向 xcrun_main,也就是 xcrun。
於是xcrun就成了第一個探討對象
Xcode命令列 = Xcode Command Lines Tool
回顧一下上一篇加餐,
1 | libxcselect.dylib |
我們最後發現所有Xcode Command Line 都會先被導向 xcrun_main,也就是 xcrun。
於是xcrun就成了第一個探討對象
Xcode命令列 = Xcode Command Lines Tool
經過深入淺出 Xcode 命令列(1) - 初探的介紹,我們知道一台mac上可能會有多’組’xcode command line tool.
且在xcode-select的幫助下,我們能指定某個特定版本的Command Line Tools,然後整台電腦在不需要設定env變量的前提下,就知道該調那個SDK了…. 聽起來很符合直覺,卻有點太玄了…😰
–
讓我們稍微深追一下這問題
礙於我的知識有限,所以這篇寫做加餐,咱們點到為止😅
Xcode命令列 = Xcode Command Lines Tool
如果你是一個iOS/Mac Developer 或是你在用Mac開發什麼壞壞的事
你一定對這個畫面不陌生,
然後我們只需要按下安裝,
之後就能繼續開發啦!
本文結束.
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.
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Ok, 所以…. 這個Dialog到底幫我們安裝了什麼? 安裝在哪? 為何要安裝?
本文為譯文,並已取得作者Nick Teissler同意。
原文鏈接:原文
本文章適合初學Framework的讀者。
Apple 已經將 iOS, macOS 的代碼分成 Modules, libraries, frameworks。
Frameworks 的設計不單單只是為了封裝資源跟模塊化代碼,更不只是為了減少代碼的重編譯時間而已。
要想減輕代碼量、加速Debug、增加代碼復用性,就不能只知道Framework是一個可以拖來拖去的工具箱,必須更近一步的了解這些:
以下內容適用 macOS, tvOS, iOS. 可能會隨時間有改動。
本文为笔记型式呈现,并非全部原创,来源见文末
Apple(包括中后期的NeXT) 一直使用GCC作为官方的编译器。GCC作为开源世界的编译器标准一直做得不错,但Apple对编译工具会提出更高的要求。
Clang这个软体专案在2005年由苹果电脑发起,是LLVM编译器工具集的前端(front-end),目的是输出程式码对应的抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST),并将程式码编译成LLVM Bitcode。接着在后端(back-end)使用LLVM编译成平台相关的机器语言 。
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